超微(AMD)執行長蘇姿丰來台參與COMPUTEX 2024,期間有一次的公開演講,提到她本人很訝異在台灣有這麼多人知道CoWoS(chip on wafer on substrate)技術,這在美國是不可能的事。
事實上CoWoS一詞是台積電張忠謀創辦人一手欽定的,這名字取得真好,一眼就可以望文生義。就如同TSMC一般,很清楚讓人知道葫蘆裡賣的是什麼藥。
CoWoS是一種先進的晶片垂直堆疊封裝技術,也是延續摩爾定律繼續前行的最重要利器。
摩爾定律過去五十年中,所著重的在晶圓的平面上做不斷地微縮。但是當微縮到了奈米等級,最終還是會遇到物理的極限,因此往垂直方向去堆疊是一個必然趨勢—如同在人口密集的地方要蓋高樓一般。
約莫在二十年前,半導體技術尚未進入28奈米製程,研發人員就開始提出3D IC的概念,當時用了「 more than Moore」這個詞,以對照摩爾定律的「more Moore」。然而要堆疊晶片技術上並不困難,但是在實際應用上卻很難實現,就如同蓋高樓,每一層的主結構必須是一致且貫穿的,才有可能一層一層的堆上去。所以只有記憶體的晶片,因為是完全相同的架構,才有可能彼此堆疊,但當時的記憶體晶片並沒有這個需求。
之後研究人員提出了矽穿孔中介層(through Si via interposer),也就是在中介層上方的平面放置多個晶片,因為中介層是使用半導體的製程,可以緊密結合這些晶片,並提供高密度的橫向走線(RDL),晶片間訊號可以走最短路徑,提升晶片效能。這就是俗稱的2.5D封裝技術,此中介層就是CoWoS中的wafer。所以嚴格來說CoWoS是一個2.5D的封裝技術。
順帶一提的是這2.5D名詞,最早是由日月光集團唐河明博士所提出。
台積電是第一家將矽穿孔中介層量產的公司,這多虧蔣爸(蔣尚義)的主導與支持。但是推出來之後,卻是叫好不叫座,乏人問津,也就是科技界常說的「solution looking for problems」。後來第一個使用CoWoS技術的是在2011年的Xilinx,將4個FPGA晶片緊密的並排再一起,並利用RDL彼此訊號相連。因為CoWoS所費不貲,所以高單價的FPGA為了追求效能,才率先使用。就連蘋果(Apple)手機內的AP晶片,至今還未使用CoWoS。
接下來直到AI世代的來臨,CoWoS才受到廣泛的重視。NVIDIA是在2016年的P100 GPU開始使用CoWoS,主要用於與一旁的HBM記憶體能緊密的訊號相連。有趣的是,HBM是第一個實現3D的晶片堆疊,目前已經可以將12層、甚至16層DRAM堆疊在一起。
NVIDIA近期所推出的Blackwell GPU,將2個GPU晶片,以幾乎無縫地緊密相連,而中介層提供高密度的RDL以及連接凸塊(bump),再次大幅提高訊號傳輸速度,並減少功耗。
此番CoWoS技術所帶來的效益,幾乎等同於將製程技術推進一個世代。
然而,隨著需要相連的晶片愈多,CoWoS中介層所需的面積就持續增加,不僅增加費用,而一片12吋大的晶圓能提供的數目也勢必減少。玻璃基板當作晶圓中介層的想法就應運而生。
首先,玻璃基板夠大(5.5代玻璃面板是1.3公尺 x 1.5公尺),另外玻璃基板夠平整,可以製作出高密度的RDL,同時對於高速的訊號具有更低的傳輸損耗。現階段如果能順利解決玻璃基板鑽孔的問題,將來非常有機會提供一個低成本、高效能的中介層。
台積電為此也適時推出經濟版的CoWoS-L(local Si),中介層是使用封裝業常用的製模(molding)技術。模的中介層內可內埋local Si interconnect(LSI)晶片,提供所需要高密度的RDL,同時也可以內埋其他的主被動元件以及晶片。不過要完成薄、大面積且不碎裂的製模,在工藝上是很大的挑戰。
CoWoS中的晶片及晶圓中介層會被台積電所牢牢地綁住,外人難以越雷池,因為這牽涉到對終端客戶的承諾。至於substrate高速載板,則有機會被多家供應商所分食,而高速載板內有更多的空間,整合內埋所需要的元件。
半導體先進封裝技術,尤其是CoWoS,未來在延續摩爾定律道路上扮演不可或缺的角色。現在發生的是AI帶來的需求,未來在各領域小晶片(chiplet)的整合,都需要這些技術,而且會更多元及多樣。在這條道路上,除了製程技術及IC設計的專長外,需要材料力學、結構力學以及散熱機制等專長的人共同參與。當more Moore 「山窮水盡疑無路」時,more than Moore提供「柳暗花明又一村」,這一村將帶給半導體產業至少再20年的榮景。
曾任中央大學電機系教授及系主任,後擔任工研院電子光電所副所長及所長,2013年起投身產業界,曾擔任漢民科技策略長、漢磊科技總經理及漢磊投資控股公司執行長。