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上刊時間:2004/03/03~2025-08/31
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2025年Switch 2有望為家用遊戲機市場注入活水 然貿易戰恐成不確定因素
根據DIGITIMES觀察,任天堂(Nintendo)於2025年初宣布將在年內推出Switch 2,此舉為家用遊戲機市場掀起不小波瀾。與此同時,雖然Sony PS5硬體銷售仍遙遙領先競爭...
陳婉菁
2025-02-08
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2023/2 Smart Home觀察:Stadia黯然退場;遊戲機三雄表現大相逕庭 軟體銷售皆下滑
微軟(Microsoft)與Sony均認為雲端串流遊戲服務是遊戲產業的終極未來,然Google早先一步推出的雲端串流遊戲服務平台Stadia卻在1月劃下休止符。微軟在購併遊戲開發商...
陳婉菁
2023-02-23
智慧家庭
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2022/2 Smart Home觀察:微軟、Sony於家用遊戲領域各祭出購併 跨媒體整合發展為趨勢
2022年1月微軟(Microsoft)宣布斥資687億美元,購併第三方遊戲開發龍頭動視暴雪(Activision Blizzard),股價因而受波及的家用遊戲主機龍頭Sony隨即表示收購先前微軟...
陳婉菁
2022-02-18
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疫情加持遊戲產業大爆發 Sony與微軟新機乘風起飛
微軟(Microsoft)與Sony次世代新遊戲主機接連於2020年11月上旬開賣,銷售雙雙告捷,甫上市便供不應求,無論是Sony PS5或微軟Xbox Series X,效能均較上一世代有顯著進步;遊戲向下相容部分...
陳婉菁
2020-12-08
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