奈米壓印微影生產超透鏡/光波導具成本優勢 將扮演AR眼鏡普及要角
Meta以Orion奪回XR話語權 Quest 3S維持高市佔率 |
美企主導全球XR產業發展 然XR事業營利仍困難 |
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中國持續扮演XR產業要角 然中企Micro OLED仍未成主流方案 |
三星Galaxy Unpacked 2024推出Galaxy Ring與Galaxy Watch Ultra完善智慧穿戴生態系 然智慧戒指準確度尚待改進
展會觀察:AWE 2024 AI與Vision Pro促使人機互動成XR產業發展重點 |
展會觀察:MWC 2024 整合AI為穿戴科技趨勢 |
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NVIDIA Omniverse融合電腦圖學、模擬、AI CloudXR扮演進入Omniverse場景的角色 |
南韓將成為全球元宇宙強國 政府與企業皆推動元宇宙平台至國際市場 |
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日本為全球XR第三大市場 廣泛應用XR於遊戲、動漫、文化產業 |
Vision Pro中國供應鏈佔比28.1%最高 Micro OLED將成高階XR眼鏡主流配置
展會觀察:MWC 2024 整合AI為穿戴科技趨勢 |
Apple Vision Pro做足使用者體驗細節 惟VR/MR眼鏡缺點仍未克服 |
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展會觀察:CES 2024 單眼4K畫質MR眼鏡2024年將面市 AR眼鏡持續輕量化 |
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消費級AR眼鏡延伸螢幕實現多元應用成焦點 |
非蘋系MR新品短期內導入眼動追蹤技術動機薄弱 |
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比傳統透鏡薄10萬倍的超透鏡可望成為XR眼鏡終極解方 |
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Meta Quest 3可望推動MR眼鏡打入消費市場 |