NVIDIA未來GPU設計擬採MCM模式 是否改變全球GPU通用設計待觀察
- 楊智家/綜合報導
繪圖晶片(GPU)在傳統上一直被設計為單一晶粒(Monolithic Dies)模式,將所有繪圖晶片的功能全都納入一塊晶粒中,雖然這也並非總是如此設計,如最早期的繪圖晶片就會以彼此獨立的晶片來提供特定功能,不過多年來單一晶粒也成為繪圖晶片領域的通用設計模式,但有鑑...
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